Callum Robinson EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Callum Robinson
Callum
Robinson
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZOM
Callum
Robinson
  • Tempo79
  • Beschleunigung77
  • Sprintgeschwindigkeit80
  • Schüsse68
  • Positionsspiel69
  • Abschluss68
  • Schusskraft72
  • Weitschüsse68
  • Volleys62
  • Elfmeter61
  • Passen64
  • Übersicht69
  • Flanken67
  • Freistoß-Präzision55
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe52
  • Effet57
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit79
  • Balance68
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling72
  • Ruhe68
  • Defensive32
  • Abgefangene Bälle25
  • Kopfball-Präzision63
  • Defensives Bewusstsein42
  • Faire Zweikämpfe21
  • Grätsche21
  • Physis63
  • Sprungkraft75
  • Stamina70
  • Stärke66
  • Aggressivität46

Die Gesamtwertung von Callum Robinson in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Callum Robinson ist ein Profi aus Irland und spielt als Sturm (ST) bei Cardiff City. Callum Robinson hat einen GES-Wert von 69.
Alter
30
Nation
Irland
Liga
EFL Championship
Team
Cardiff City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).