Calogero Rizzuto EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Calogero Rizzuto
Calogero
Rizzuto
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Calogero
Rizzuto
  • Tempo72
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse55
  • Positionsspiel58
  • Abschluss44
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse60
  • Volleys58
  • Elfmeter62
  • Passen61
  • Übersicht58
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision52
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe65
  • Effet66
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit80
  • Balance85
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling64
  • Ruhe57
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle57
  • Kopfball-Präzision47
  • Defensives Bewusstsein57
  • Faire Zweikämpfe61
  • Grätsche58
  • Physis73
  • Sprungkraft68
  • Stamina81
  • Stärke67
  • Aggressivität78

Die Gesamtwertung von Calogero Rizzuto in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Calogero Rizzuto ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Saarbrücken. Calogero Rizzuto hat einen GES-Wert von 65.
Alter
33
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Saarbrücken

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).