Charlison Benschop EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Charlison Benschop
Charlison
Benschop
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
90 kg / 198 lb
Charlison
Benschop
  • Tempo43
  • Beschleunigung41
  • Sprintgeschwindigkeit45
  • Schüsse64
  • Positionsspiel66
  • Abschluss63
  • Schusskraft69
  • Weitschüsse60
  • Volleys59
  • Elfmeter70
  • Passen56
  • Übersicht65
  • Flanken50
  • Freistoß-Präzision61
  • Kurze Pässe57
  • Lange Pässe48
  • Effet55
  • Dribbling56
  • Beweglichkeit45
  • Balance55
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling56
  • Ruhe66
  • Defensive41
  • Abgefangene Bälle36
  • Kopfball-Präzision67
  • Defensives Bewusstsein39
  • Faire Zweikämpfe44
  • Grätsche26
  • Physis77
  • Sprungkraft74
  • Stamina59
  • Stärke89
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Charlison Benschop in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Charlison Benschop ist ein Profi aus Curaçao und spielt als Sturm (ST) bei Aleman. Aachen. Charlison Benschop hat einen GES-Wert von 63.
Alter
35
Nation
Curaçao
Liga
3. Liga
Team
Aleman. Aachen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).