Christian McFarlane EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Christian McFarlane
Christian
McFarlane
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
63 kg / 139 lb
Christian
McFarlane
  • Tempo67
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse25
  • Positionsspiel47
  • Abschluss21
  • Schusskraft29
  • Weitschüsse22
  • Volleys31
  • Elfmeter35
  • Passen35
  • Übersicht38
  • Flanken46
  • Freistoß-Präzision27
  • Kurze Pässe31
  • Lange Pässe27
  • Effet33
  • Dribbling50
  • Beweglichkeit50
  • Balance67
  • Reaktionen46
  • Ballkontrolle42
  • Dribbling55
  • Ruhe38
  • Defensive46
  • Abgefangene Bälle55
  • Kopfball-Präzision42
  • Defensives Bewusstsein41
  • Faire Zweikämpfe45
  • Grätsche52
  • Physis50
  • Sprungkraft38
  • Stamina66
  • Stärke44
  • Aggressivität49

Die Gesamtwertung von Christian McFarlane in EA SPORTS FC™ 25 ist 52

Christian McFarlane ist ein Profi aus England und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei New York City FC. Christian McFarlane hat einen GES-Wert von 52.
Alter
18
Nation
England
Liga
MLS
Team
New York City FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).