Christoph Zimmermann EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Christoph Zimmermann
Christoph
Zimmermann
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
194 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
92 kg / 203 lb
Christoph
Zimmermann
  • Tempo44
  • Beschleunigung31
  • Sprintgeschwindigkeit55
  • Schüsse30
  • Positionsspiel22
  • Abschluss25
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse22
  • Volleys33
  • Elfmeter37
  • Passen44
  • Übersicht33
  • Flanken20
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe64
  • Effet26
  • Dribbling46
  • Beweglichkeit33
  • Balance36
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle51
  • Dribbling41
  • Ruhe70
  • Defensive73
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein74
  • Faire Zweikämpfe73
  • Grätsche73
  • Physis77
  • Sprungkraft73
  • Stamina65
  • Stärke85
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von Christoph Zimmermann in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

Christoph Zimmermann ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Innenverteidigung (IV) bei SV Darmstadt 98. Christoph Zimmermann hat einen GES-Wert von 72.
Alter
32
Nation
Deutschland
Liga
Bundesliga 2
Team
SV Darmstadt 98

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).