Dakonam Djené EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dakonam Djené
Dakonam
Djené
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
ZM
ZDM
Dakonam
Djené
  • Tempo68
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse42
  • Positionsspiel60
  • Abschluss29
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse49
  • Volleys22
  • Elfmeter41
  • Passen67
  • Übersicht60
  • Flanken60
  • Freistoß-Präzision48
  • Kurze Pässe77
  • Lange Pässe72
  • Effet51
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit71
  • Balance70
  • Reaktionen77
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling62
  • Ruhe73
  • Defensive77
  • Abgefangene Bälle78
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein77
  • Faire Zweikämpfe78
  • Grätsche75
  • Physis77
  • Sprungkraft83
  • Stamina73
  • Stärke76
  • Aggressivität83

Die Gesamtwertung von Dakonam Djené in EA SPORTS FC™ 25 ist 77

Dakonam Djené ist ein Profi aus Togo und spielt als Innenverteidigung (IV) bei FC Getafe. Dakonam Djené hat einen GES-Wert von 77.
Alter
33
Nation
Togo
Liga
LALIGA EA SPORTS
Team
FC Getafe

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).