Darío Sarmiento EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Darío Sarmiento
Darío
Sarmiento
Position
RF
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
166 cm / 5'5" Fuß
Gewicht
64 kg / 141 lb
Alt. Positionen
LF
RM
Darío
Sarmiento
  • Tempo77
  • Beschleunigung82
  • Sprintgeschwindigkeit73
  • Schüsse62
  • Positionsspiel60
  • Abschluss63
  • Schusskraft69
  • Weitschüsse53
  • Volleys60
  • Elfmeter64
  • Passen61
  • Übersicht62
  • Flanken65
  • Freistoß-Präzision50
  • Kurze Pässe62
  • Lange Pässe55
  • Effet60
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit86
  • Balance91
  • Reaktionen55
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling76
  • Ruhe65
  • Defensive39
  • Abgefangene Bälle40
  • Kopfball-Präzision45
  • Defensives Bewusstsein45
  • Faire Zweikämpfe30
  • Grätsche35
  • Physis42
  • Sprungkraft52
  • Stamina52
  • Stärke35
  • Aggressivität45

Die Gesamtwertung von Darío Sarmiento in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Darío Sarmiento ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Rechter Flügel (RF) bei Tigre. Darío Sarmiento hat einen GES-Wert von 67.
Alter
21
Nation
Argentinien
Liga
Primera División
Team
Tigre

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).