Dave Gnaase EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dave Gnaase
Dave
Gnaase
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
179 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
ZM
Dave
Gnaase
  • Tempo76
  • Beschleunigung77
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse54
  • Positionsspiel53
  • Abschluss50
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse58
  • Volleys51
  • Elfmeter45
  • Passen62
  • Übersicht64
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision59
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe64
  • Effet50
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit75
  • Balance82
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling66
  • Ruhe62
  • Defensive64
  • Abgefangene Bälle64
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein65
  • Faire Zweikämpfe66
  • Grätsche67
  • Physis73
  • Sprungkraft81
  • Stamina83
  • Stärke71
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Dave Gnaase in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Dave Gnaase ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Osnabrück. Dave Gnaase hat einen GES-Wert von 68.
Alter
28
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Osnabrück

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).