Dejana Stefanović EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dejana Stefanović
Dejana
Stefanović
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
171 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
66 kg / 146 lb
Dejana
Stefanović
  • Tempo65
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse48
  • Positionsspiel59
  • Abschluss41
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse70
  • Volleys37
  • Elfmeter61
  • Passen64
  • Übersicht62
  • Flanken45
  • Freistoß-Präzision74
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe69
  • Effet58
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit59
  • Balance62
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling63
  • Ruhe71
  • Defensive70
  • Abgefangene Bälle68
  • Kopfball-Präzision74
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche68
  • Physis73
  • Sprungkraft82
  • Stamina54
  • Stärke79
  • Aggressivität77

Die Gesamtwertung von Dejana Stefanović in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Dejana Stefanović ist ein Profi aus Serbien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Brighton. Dejana Stefanović hat einen GES-Wert von 70.
Alter
27
Nation
Serbien
Liga
Barclays WSL
Team
Brighton

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).