Derry Scherhant EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Derry Scherhant
Derry
Scherhant
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
78 kg / 172 lb
Alt. Positionen
RM
LF
Derry
Scherhant
  • Tempo78
  • Beschleunigung73
  • Sprintgeschwindigkeit82
  • Schüsse63
  • Positionsspiel65
  • Abschluss64
  • Schusskraft66
  • Weitschüsse57
  • Volleys61
  • Elfmeter60
  • Passen55
  • Übersicht55
  • Flanken51
  • Freistoß-Präzision33
  • Kurze Pässe63
  • Lange Pässe47
  • Effet67
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit74
  • Balance67
  • Reaktionen58
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling72
  • Ruhe57
  • Defensive23
  • Abgefangene Bälle16
  • Kopfball-Präzision56
  • Defensives Bewusstsein20
  • Faire Zweikämpfe21
  • Grätsche19
  • Physis61
  • Sprungkraft69
  • Stamina66
  • Stärke61
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Derry Scherhant in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Derry Scherhant ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Hertha BSC. Derry Scherhant hat einen GES-Wert von 65.
Alter
22
Nation
Deutschland
Liga
Bundesliga 2
Team
Hertha BSC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).