Dimitrios Goutas EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dimitrios Goutas
Dimitrios
Goutas
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Dimitrios
Goutas
  • Tempo53
  • Beschleunigung52
  • Sprintgeschwindigkeit53
  • Schüsse45
  • Positionsspiel56
  • Abschluss41
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse44
  • Volleys34
  • Elfmeter43
  • Passen48
  • Übersicht40
  • Flanken33
  • Freistoß-Präzision35
  • Kurze Pässe61
  • Lange Pässe60
  • Effet31
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit50
  • Balance49
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle59
  • Dribbling48
  • Ruhe63
  • Defensive72
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision77
  • Defensives Bewusstsein71
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche69
  • Physis79
  • Sprungkraft82
  • Stamina77
  • Stärke83
  • Aggressivität71

Die Gesamtwertung von Dimitrios Goutas in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

Dimitrios Goutas ist ein Profi aus Griechenland und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Cardiff City. Dimitrios Goutas hat einen GES-Wert von 72.
Alter
30
Nation
Griechenland
Liga
EFL Championship
Team
Cardiff City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).