Edward Chilufya EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Edward Chilufya
Edward
Chilufya
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
171 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
65 kg / 143 lb
Alt. Positionen
LF
RF
Edward
Chilufya
  • Tempo91
  • Beschleunigung92
  • Sprintgeschwindigkeit91
  • Schüsse67
  • Positionsspiel66
  • Abschluss69
  • Schusskraft65
  • Weitschüsse67
  • Volleys61
  • Elfmeter59
  • Passen59
  • Übersicht65
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe57
  • Lange Pässe54
  • Effet62
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit90
  • Balance90
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling72
  • Ruhe62
  • Defensive30
  • Abgefangene Bälle35
  • Kopfball-Präzision42
  • Defensives Bewusstsein42
  • Faire Zweikämpfe15
  • Grätsche13
  • Physis57
  • Sprungkraft58
  • Stamina79
  • Stärke47
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Edward Chilufya in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Edward Chilufya ist ein Profi aus Sambia und spielt als Sturm (ST) bei FC Midtjylland. Edward Chilufya hat einen GES-Wert von 66.
Alter
25
Nation
Sambia
Liga
3F Superliga
Team
FC Midtjylland

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).