Elbasan Rashani EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Elbasan Rashani
Elbasan
Rashani
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
LF
Elbasan
Rashani
  • Tempo81
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit82
  • Schüsse65
  • Positionsspiel70
  • Abschluss67
  • Schusskraft63
  • Weitschüsse66
  • Volleys58
  • Elfmeter57
  • Passen65
  • Übersicht67
  • Flanken66
  • Freistoß-Präzision64
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe55
  • Effet61
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit81
  • Balance62
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle73
  • Dribbling70
  • Ruhe70
  • Defensive39
  • Abgefangene Bälle43
  • Kopfball-Präzision53
  • Defensives Bewusstsein42
  • Faire Zweikämpfe32
  • Grätsche28
  • Physis67
  • Sprungkraft70
  • Stamina76
  • Stärke63
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Elbasan Rashani in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Elbasan Rashani ist ein Profi aus Kosovo und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei FC Elche. Elbasan Rashani hat einen GES-Wert von 71.
Alter
31
Nation
Kosovo
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Team
FC Elche

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).