Emily Burns EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Emily Burns
Emily
Burns
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
66 kg / 146 lb
Emily
Burns
  • Torwartspiel
  • TW Hechten69
  • TW Ballsicherheit67
  • TW Abschlag66
  • TH Stellungsspiel68
  • TW Reflexe74
  • Tempo69
  • Beschleunigung41
  • Sprintgeschwindigkeit47
  • Schüsse67
  • Positionsspiel9
  • Abschluss8
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse8
  • Volleys10
  • Elfmeter13
  • Passen66
  • Übersicht30
  • Flanken13
  • Freistoß-Präzision11
  • Kurze Pässe30
  • Lange Pässe22
  • Effet15
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit51
  • Balance49
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle17
  • Dribbling12
  • Ruhe36
  • Defensive43
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision8
  • Defensives Bewusstsein11
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche10
  • Physis68
  • Sprungkraft56
  • Stamina33
  • Stärke56
  • Aggressivität28

Die Gesamtwertung von Emily Burns in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Emily Burns ist ein Profi aus Kanada und spielt als Torwart (TW) bei FC Nantes. Emily Burns hat einen GES-Wert von 70.
Alter
27
Nation
Kanada
Liga
Arkema PL
Team
FC Nantes

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).