Enzo Leopold EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Enzo Leopold
Enzo
Leopold
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
ZDM
Enzo
Leopold
  • Tempo69
  • Beschleunigung73
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse57
  • Positionsspiel62
  • Abschluss58
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse59
  • Volleys38
  • Elfmeter43
  • Passen69
  • Übersicht68
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision69
  • Kurze Pässe76
  • Lange Pässe71
  • Effet65
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit84
  • Balance81
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling72
  • Ruhe65
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle64
  • Kopfball-Präzision49
  • Defensives Bewusstsein57
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche59
  • Physis64
  • Sprungkraft61
  • Stamina89
  • Stärke55
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Enzo Leopold in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Enzo Leopold ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Hannover 96. Enzo Leopold hat einen GES-Wert von 71.
Alter
24
Nation
Deutschland
Liga
Bundesliga 2
Team
Hannover 96

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).