Fabian Talladira EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Fabian Talladira
Fabian
Talladira
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
ZDM
LV
Fabian
Talladira
  • Tempo64
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit62
  • Schüsse43
  • Positionsspiel46
  • Abschluss40
  • Schusskraft49
  • Weitschüsse43
  • Volleys36
  • Elfmeter43
  • Passen50
  • Übersicht49
  • Flanken42
  • Freistoß-Präzision40
  • Kurze Pässe56
  • Lange Pässe51
  • Effet45
  • Dribbling54
  • Beweglichkeit71
  • Balance67
  • Reaktionen48
  • Ballkontrolle52
  • Dribbling51
  • Ruhe47
  • Defensive44
  • Abgefangene Bälle46
  • Kopfball-Präzision36
  • Defensives Bewusstsein42
  • Faire Zweikämpfe47
  • Grätsche46
  • Physis51
  • Sprungkraft39
  • Stamina58
  • Stärke48
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Fabian Talladira in EA SPORTS FC™ 25 ist 51

Fabian Talladira ist ein Profi aus Australien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Adelaide United. Fabian Talladira hat einen GES-Wert von 51.
Alter
19
Nation
Australien
Liga
A-League
Team
Adelaide United

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).