Fenton Heard EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Fenton Heard
Fenton
Heard
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
171 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
61 kg / 134 lb
Fenton
Heard
  • Tempo72
  • Beschleunigung73
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse51
  • Positionsspiel52
  • Abschluss50
  • Schusskraft51
  • Weitschüsse53
  • Volleys43
  • Elfmeter53
  • Passen57
  • Übersicht57
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision51
  • Kurze Pässe57
  • Lange Pässe56
  • Effet57
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit76
  • Balance77
  • Reaktionen52
  • Ballkontrolle56
  • Dribbling58
  • Ruhe57
  • Defensive42
  • Abgefangene Bälle44
  • Kopfball-Präzision44
  • Defensives Bewusstsein38
  • Faire Zweikämpfe46
  • Grätsche40
  • Physis53
  • Sprungkraft52
  • Stamina60
  • Stärke53
  • Aggressivität44

Die Gesamtwertung von Fenton Heard in EA SPORTS FC™ 25 ist 57

Fenton Heard ist ein Profi aus England und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei West Bromwich. Fenton Heard hat einen GES-Wert von 57.
Alter
20
Nation
England
Liga
EFL Championship
Team
West Bromwich

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).