Fernando Meza EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Fernando Meza
Fernando
Meza
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
IV
Fernando
Meza
  • Tempo67
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse38
  • Positionsspiel54
  • Abschluss32
  • Schusskraft66
  • Weitschüsse21
  • Volleys33
  • Elfmeter46
  • Passen60
  • Übersicht52
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision34
  • Kurze Pässe72
  • Lange Pässe64
  • Effet38
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit73
  • Balance71
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling66
  • Ruhe73
  • Defensive73
  • Abgefangene Bälle77
  • Kopfball-Präzision74
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe73
  • Grätsche71
  • Physis71
  • Sprungkraft78
  • Stamina70
  • Stärke70
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von Fernando Meza in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

Fernando Meza ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Argentinos Jrs.. Fernando Meza hat einen GES-Wert von 72.
Alter
34
Nation
Argentinien
Liga
Sudamericana
Team
Argentinos Jrs.

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).