George Thomason EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

George Thomason
George
Thomason
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
177 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
69 kg / 152 lb
Alt. Positionen
ZDM
George
Thomason
  • Tempo63
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit58
  • Schüsse58
  • Positionsspiel63
  • Abschluss61
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse58
  • Volleys45
  • Elfmeter40
  • Passen62
  • Übersicht66
  • Flanken50
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe67
  • Effet52
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit69
  • Balance72
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling64
  • Ruhe68
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision46
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe66
  • Grätsche60
  • Physis66
  • Sprungkraft59
  • Stamina74
  • Stärke60
  • Aggressivität73

Die Gesamtwertung von George Thomason in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

George Thomason ist ein Profi aus England und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Bolton Wanderers. George Thomason hat einen GES-Wert von 66.
Alter
24
Nation
England
Liga
EFL League One
Team
Bolton Wanderers

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).