Givairo Read EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Givairo Read
Givairo
Read
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
RV
RF
Givairo
Read
  • Tempo81
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit82
  • Schüsse51
  • Positionsspiel58
  • Abschluss47
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse58
  • Volleys27
  • Elfmeter46
  • Passen53
  • Übersicht48
  • Flanken59
  • Freistoß-Präzision35
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe52
  • Effet38
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit67
  • Balance73
  • Reaktionen54
  • Ballkontrolle59
  • Dribbling64
  • Ruhe42
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle57
  • Kopfball-Präzision45
  • Defensives Bewusstsein54
  • Faire Zweikämpfe64
  • Grätsche58
  • Physis61
  • Sprungkraft63
  • Stamina66
  • Stärke58
  • Aggressivität62

Die Gesamtwertung von Givairo Read in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Givairo Read ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Feyenoord. Givairo Read hat einen GES-Wert von 62.
Alter
18
Nation
Niederlande
Liga
Eredivisie
Team
Feyenoord

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).