Hakim Sahabo EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Hakim Sahabo
Hakim
Sahabo
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
ZM
ZOM
Hakim
Sahabo
  • Tempo67
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse45
  • Positionsspiel59
  • Abschluss41
  • Schusskraft53
  • Weitschüsse44
  • Volleys42
  • Elfmeter39
  • Passen58
  • Übersicht61
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision39
  • Kurze Pässe67
  • Lange Pässe66
  • Effet40
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit58
  • Balance60
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle62
  • Dribbling60
  • Ruhe60
  • Defensive61
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision44
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche60
  • Physis59
  • Sprungkraft52
  • Stamina59
  • Stärke58
  • Aggressivität62

Die Gesamtwertung von Hakim Sahabo in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Hakim Sahabo ist ein Profi aus Ruanda und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Standard Lüttich. Hakim Sahabo hat einen GES-Wert von 64.
Alter
19
Nation
Ruanda
Liga
1A Pro League
Team
Standard Lüttich

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).