Han Rongze EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Han Rongze
Han Rongze
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Han Rongze
  • Torwartspiel
  • TW Hechten62
  • TW Ballsicherheit61
  • TW Abschlag64
  • TH Stellungsspiel63
  • TW Reflexe63
  • Tempo62
  • Beschleunigung39
  • Sprintgeschwindigkeit43
  • Schüsse61
  • Positionsspiel18
  • Abschluss12
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse16
  • Volleys14
  • Elfmeter19
  • Passen64
  • Übersicht58
  • Flanken18
  • Freistoß-Präzision17
  • Kurze Pässe27
  • Lange Pässe38
  • Effet14
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit42
  • Balance56
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle18
  • Dribbling19
  • Ruhe26
  • Defensive41
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision14
  • Defensives Bewusstsein24
  • Faire Zweikämpfe17
  • Grätsche11
  • Physis63
  • Sprungkraft45
  • Stamina33
  • Stärke43
  • Aggressivität29

Die Gesamtwertung von Han Rongze in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Han Rongze ist ein Profi aus China und spielt als Torwart (TW) bei Cangzhou FC. Han Rongze hat einen GES-Wert von 63.
Alter
32
Nation
China
Liga
CSL
Team
Cangzhou FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).