Henrik Skogvold EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Henrik Skogvold
Henrik
Skogvold
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
LF
Henrik
Skogvold
  • Tempo76
  • Beschleunigung74
  • Sprintgeschwindigkeit78
  • Schüsse58
  • Positionsspiel60
  • Abschluss61
  • Schusskraft58
  • Weitschüsse57
  • Volleys52
  • Elfmeter47
  • Passen52
  • Übersicht55
  • Flanken52
  • Freistoß-Präzision46
  • Kurze Pässe55
  • Lange Pässe45
  • Effet54
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit81
  • Balance76
  • Reaktionen56
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling60
  • Ruhe57
  • Defensive37
  • Abgefangene Bälle38
  • Kopfball-Präzision49
  • Defensives Bewusstsein34
  • Faire Zweikämpfe35
  • Grätsche35
  • Physis53
  • Sprungkraft60
  • Stamina58
  • Stärke55
  • Aggressivität42

Die Gesamtwertung von Henrik Skogvold in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Henrik Skogvold ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Sturm (ST) bei Fredrikstad FK. Henrik Skogvold hat einen GES-Wert von 59.
Alter
20
Nation
Norwegen
Liga
Eliteserien
Team
Fredrikstad FK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).