Jacob Davenport EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jacob Davenport
Jacob
Davenport
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
177 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
ZM
Jacob
Davenport
  • Tempo64
  • Beschleunigung63
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse43
  • Positionsspiel50
  • Abschluss36
  • Schusskraft59
  • Weitschüsse44
  • Volleys38
  • Elfmeter41
  • Passen59
  • Übersicht55
  • Flanken53
  • Freistoß-Präzision63
  • Kurze Pässe62
  • Lange Pässe62
  • Effet61
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit68
  • Balance71
  • Reaktionen56
  • Ballkontrolle58
  • Dribbling57
  • Ruhe49
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein56
  • Faire Zweikämpfe58
  • Grätsche57
  • Physis55
  • Sprungkraft60
  • Stamina33
  • Stärke61
  • Aggressivität66

Die Gesamtwertung von Jacob Davenport in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Jacob Davenport ist ein Profi aus England und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Derry City. Jacob Davenport hat einen GES-Wert von 59.
Alter
26
Nation
England
Liga
SSE Airtricity PD
Team
Derry City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).