James Garner EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

James Garner
James
Garner
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
ZDM
James
Garner
  • Tempo66
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse65
  • Positionsspiel63
  • Abschluss60
  • Schusskraft74
  • Weitschüsse70
  • Volleys53
  • Elfmeter66
  • Passen77
  • Übersicht76
  • Flanken75
  • Freistoß-Präzision73
  • Kurze Pässe80
  • Lange Pässe79
  • Effet75
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit71
  • Balance57
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle76
  • Dribbling69
  • Ruhe79
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision59
  • Defensives Bewusstsein71
  • Faire Zweikämpfe74
  • Grätsche70
  • Physis71
  • Sprungkraft68
  • Stamina78
  • Stärke67
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von James Garner in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

James Garner ist ein Profi aus England und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Everton. James Garner hat einen GES-Wert von 75.
Alter
23
Nation
England
Liga
Premier League
Team
Everton

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).