Jayesh Rane EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jayesh Rane
Jayesh
Rane
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Alt. Positionen
ZM
LF
Jayesh
Rane
  • Tempo66
  • Beschleunigung62
  • Sprintgeschwindigkeit69
  • Schüsse50
  • Positionsspiel51
  • Abschluss46
  • Schusskraft56
  • Weitschüsse53
  • Volleys48
  • Elfmeter42
  • Passen53
  • Übersicht49
  • Flanken50
  • Freistoß-Präzision39
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe55
  • Effet53
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit81
  • Balance68
  • Reaktionen50
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling59
  • Ruhe51
  • Defensive48
  • Abgefangene Bälle49
  • Kopfball-Präzision37
  • Defensives Bewusstsein54
  • Faire Zweikämpfe43
  • Grätsche49
  • Physis63
  • Sprungkraft52
  • Stamina72
  • Stärke68
  • Aggressivität43

Die Gesamtwertung von Jayesh Rane in EA SPORTS FC™ 25 ist 54

Jayesh Rane ist ein Profi aus Indien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Mumbai City FC. Jayesh Rane hat einen GES-Wert von 54.
Alter
32
Nation
Indien
Liga
ISL
Team
Mumbai City FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).