Jeong Chi In EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jeong Chi In
Jeong Chi In
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
LF
ST
Jeong Chi In
  • Tempo77
  • Beschleunigung76
  • Sprintgeschwindigkeit77
  • Schüsse61
  • Positionsspiel67
  • Abschluss61
  • Schusskraft65
  • Weitschüsse58
  • Volleys55
  • Elfmeter58
  • Passen46
  • Übersicht51
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision33
  • Kurze Pässe48
  • Lange Pässe30
  • Effet40
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit75
  • Balance61
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling66
  • Ruhe58
  • Defensive28
  • Abgefangene Bälle27
  • Kopfball-Präzision57
  • Defensives Bewusstsein32
  • Faire Zweikämpfe17
  • Grätsche19
  • Physis68
  • Sprungkraft79
  • Stamina60
  • Stärke76
  • Aggressivität54

Die Gesamtwertung von Jeong Chi In in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Jeong Chi In ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Daegu FC. Jeong Chi In hat einen GES-Wert von 61.
Alter
27
Nation
Republik Korea
Liga
K League 1
Team
Daegu FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).