Jérémy Frick EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jérémy Frick
Jérémy
Frick
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
192 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
90 kg / 198 lb
Jérémy
Frick
  • Torwartspiel
  • TW Hechten69
  • TW Ballsicherheit67
  • TW Abschlag68
  • TH Stellungsspiel64
  • TW Reflexe69
  • Tempo69
  • Beschleunigung42
  • Sprintgeschwindigkeit48
  • Schüsse67
  • Positionsspiel9
  • Abschluss4
  • Schusskraft51
  • Weitschüsse9
  • Volleys8
  • Elfmeter15
  • Passen68
  • Übersicht31
  • Flanken20
  • Freistoß-Präzision8
  • Kurze Pässe33
  • Lange Pässe49
  • Effet12
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit42
  • Balance43
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle27
  • Dribbling13
  • Ruhe36
  • Defensive44
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision13
  • Defensives Bewusstsein24
  • Faire Zweikämpfe19
  • Grätsche14
  • Physis64
  • Sprungkraft63
  • Stamina28
  • Stärke70
  • Aggressivität26

Die Gesamtwertung von Jérémy Frick in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Jérémy Frick ist ein Profi aus Schweiz und spielt als Torwart (TW) bei Servette FC. Jérémy Frick hat einen GES-Wert von 68.
Alter
32
Nation
Schweiz
Liga
CSSL
Team
Servette FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).