Jesús Ruiz EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jesús Ruiz
Jesús Ruiz
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Jesús Ruiz
  • Torwartspiel
  • TW Hechten71
  • TW Ballsicherheit58
  • TW Abschlag62
  • TH Stellungsspiel60
  • TW Reflexe72
  • Tempo71
  • Beschleunigung51
  • Sprintgeschwindigkeit50
  • Schüsse58
  • Positionsspiel9
  • Abschluss15
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse13
  • Volleys14
  • Elfmeter31
  • Passen62
  • Übersicht53
  • Flanken16
  • Freistoß-Präzision13
  • Kurze Pässe47
  • Lange Pässe31
  • Effet19
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit53
  • Balance40
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle26
  • Dribbling15
  • Ruhe50
  • Defensive51
  • Abgefangene Bälle15
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe18
  • Grätsche20
  • Physis60
  • Sprungkraft65
  • Stamina35
  • Stärke69
  • Aggressivität30

Die Gesamtwertung von Jesús Ruiz in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Jesús Ruiz ist ein Profi aus Spanien und spielt als Torwart (TW) bei Racing de Ferrol. Jesús Ruiz hat einen GES-Wert von 66.
Alter
27
Nation
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Team
Racing de Ferrol

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).