João Cancelo EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

João Cancelo
João Cancelo
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
RV
RM
João Cancelo
  • Tempo81
  • Beschleunigung86
  • Sprintgeschwindigkeit77
  • Schüsse73
  • Positionsspiel81
  • Abschluss69
  • Schusskraft80
  • Weitschüsse79
  • Volleys62
  • Elfmeter52
  • Passen85
  • Übersicht85
  • Flanken87
  • Freistoß-Präzision69
  • Kurze Pässe87
  • Lange Pässe79
  • Effet87
  • Dribbling85
  • Beweglichkeit79
  • Balance78
  • Reaktionen84
  • Ballkontrolle87
  • Dribbling85
  • Ruhe85
  • Defensive80
  • Abgefangene Bälle81
  • Kopfball-Präzision72
  • Defensives Bewusstsein79
  • Faire Zweikämpfe83
  • Grätsche79
  • Physis72
  • Sprungkraft80
  • Stamina88
  • Stärke62
  • Aggressivität76

Die Gesamtwertung von João Cancelo in EA SPORTS FC™ 25 ist 86

João Cancelo ist ein Profi aus Portugal und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Al Hilal. João Cancelo hat einen GES-Wert von 86.
Alter
30
Nation
Portugal
Liga
ROSHN Saudi League
Team
Al Hilal

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).