João Teixeira EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

João Teixeira
João Teixeira
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
179 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
RF
João Teixeira
  • Tempo74
  • Beschleunigung75
  • Sprintgeschwindigkeit74
  • Schüsse65
  • Positionsspiel70
  • Abschluss64
  • Schusskraft71
  • Weitschüsse68
  • Volleys46
  • Elfmeter56
  • Passen69
  • Übersicht74
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe73
  • Lange Pässe70
  • Effet60
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit85
  • Balance74
  • Reaktionen70
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling73
  • Ruhe68
  • Defensive36
  • Abgefangene Bälle24
  • Kopfball-Präzision46
  • Defensives Bewusstsein43
  • Faire Zweikämpfe35
  • Grätsche31
  • Physis61
  • Sprungkraft64
  • Stamina72
  • Stärke62
  • Aggressivität42

Die Gesamtwertung von João Teixeira in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

João Teixeira ist ein Profi aus Portugal und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Shanghai Shenhua. João Teixeira hat einen GES-Wert von 72.
Alter
32
Nation
Portugal
Liga
CSL
Team
Shanghai Shenhua

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).