Joaquín Mosqueira EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Joaquín Mosqueira
Joaquín
Mosqueira
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
184 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
ZM
Joaquín
Mosqueira
  • Tempo69
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse55
  • Positionsspiel55
  • Abschluss43
  • Schusskraft78
  • Weitschüsse63
  • Volleys49
  • Elfmeter52
  • Passen67
  • Übersicht69
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision49
  • Kurze Pässe72
  • Lange Pässe71
  • Effet72
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit70
  • Balance72
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling66
  • Ruhe59
  • Defensive64
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision69
  • Defensives Bewusstsein59
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche73
  • Physis68
  • Sprungkraft71
  • Stamina75
  • Stärke58
  • Aggressivität83

Die Gesamtwertung von Joaquín Mosqueira in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Joaquín Mosqueira ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Unión. Joaquín Mosqueira hat einen GES-Wert von 69.
Alter
21
Nation
Argentinien
Liga
Primera División
Team
Unión

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).