Joël Veltman EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Joël Veltman
Joël
Veltman
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
184 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
IV
Joël
Veltman
  • Tempo54
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit53
  • Schüsse49
  • Positionsspiel55
  • Abschluss50
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse41
  • Volleys38
  • Elfmeter42
  • Passen68
  • Übersicht55
  • Flanken73
  • Freistoß-Präzision34
  • Kurze Pässe77
  • Lange Pässe73
  • Effet51
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit65
  • Balance66
  • Reaktionen78
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling68
  • Ruhe80
  • Defensive79
  • Abgefangene Bälle79
  • Kopfball-Präzision74
  • Defensives Bewusstsein81
  • Faire Zweikämpfe80
  • Grätsche77
  • Physis74
  • Sprungkraft75
  • Stamina73
  • Stärke72
  • Aggressivität80

Die Gesamtwertung von Joël Veltman in EA SPORTS FC™ 25 ist 76

Joël Veltman ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Brighton. Joël Veltman hat einen GES-Wert von 76.
Alter
33
Nation
Niederlande
Liga
Premier League
Team
Brighton

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).