Johan Arath Gómez EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Johan Arath Gómez
Johan Arath
Gómez
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZOM
Johan Arath
Gómez
  • Tempo83
  • Beschleunigung84
  • Sprintgeschwindigkeit83
  • Schüsse64
  • Positionsspiel65
  • Abschluss67
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse63
  • Volleys60
  • Elfmeter52
  • Passen56
  • Übersicht62
  • Flanken43
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe49
  • Effet54
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit80
  • Balance78
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling72
  • Ruhe62
  • Defensive38
  • Abgefangene Bälle37
  • Kopfball-Präzision58
  • Defensives Bewusstsein35
  • Faire Zweikämpfe35
  • Grätsche37
  • Physis67
  • Sprungkraft76
  • Stamina85
  • Stärke66
  • Aggressivität47

Die Gesamtwertung von Johan Arath Gómez in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Johan Arath Gómez ist ein Profi aus USA und spielt als Sturm (ST) bei Braunschweig. Johan Arath Gómez hat einen GES-Wert von 67.
Alter
23
Nation
USA
Liga
Bundesliga 2
Team
Braunschweig

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).