Jordan Clark EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jordan Clark
Jordan
Clark
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
ZM
Jordan
Clark
  • Tempo68
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse63
  • Positionsspiel70
  • Abschluss65
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse63
  • Volleys58
  • Elfmeter42
  • Passen71
  • Übersicht73
  • Flanken70
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe71
  • Effet64
  • Dribbling73
  • Beweglichkeit86
  • Balance73
  • Reaktionen71
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling71
  • Ruhe72
  • Defensive64
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision70
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe65
  • Grätsche61
  • Physis68
  • Sprungkraft74
  • Stamina74
  • Stärke70
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Jordan Clark in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Jordan Clark ist ein Profi aus England und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Luton Town. Jordan Clark hat einen GES-Wert von 71.
Alter
31
Nation
England
Liga
EFL Championship
Team
Luton Town

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).