Joško Gvardiol EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Joško Gvardiol
Joško
Gvardiol
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
IV
Joško
Gvardiol
  • Tempo79
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit79
  • Schüsse69
  • Positionsspiel67
  • Abschluss64
  • Schusskraft81
  • Weitschüsse72
  • Volleys60
  • Elfmeter61
  • Passen74
  • Übersicht68
  • Flanken72
  • Freistoß-Präzision59
  • Kurze Pässe80
  • Lange Pässe76
  • Effet74
  • Dribbling78
  • Beweglichkeit68
  • Balance67
  • Reaktionen84
  • Ballkontrolle81
  • Dribbling79
  • Ruhe81
  • Defensive83
  • Abgefangene Bälle82
  • Kopfball-Präzision78
  • Defensives Bewusstsein83
  • Faire Zweikämpfe84
  • Grätsche84
  • Physis83
  • Sprungkraft90
  • Stamina79
  • Stärke83
  • Aggressivität86

Die Gesamtwertung von Joško Gvardiol in EA SPORTS FC™ 25 ist 83

Joško Gvardiol ist ein Profi aus Kroatien und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Manchester City. Joško Gvardiol hat einen GES-Wert von 83. Joško Gvardiol hat die PlayStyle+-Fähigkeit Block+
Alter
23
Nation
Kroatien
Liga
Premier League
Team
Manchester City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).