Julian Eitschberger EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Julian Eitschberger
Julian
Eitschberger
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
179 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
RM
Julian
Eitschberger
  • Tempo68
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse38
  • Positionsspiel51
  • Abschluss35
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse30
  • Volleys30
  • Elfmeter35
  • Passen57
  • Übersicht54
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision36
  • Kurze Pässe61
  • Lange Pässe54
  • Effet56
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit75
  • Balance69
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling64
  • Ruhe53
  • Defensive59
  • Abgefangene Bälle58
  • Kopfball-Präzision49
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche58
  • Physis57
  • Sprungkraft58
  • Stamina59
  • Stärke58
  • Aggressivität50

Die Gesamtwertung von Julian Eitschberger in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Julian Eitschberger ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Rot-Weiss Essen. Julian Eitschberger hat einen GES-Wert von 63.
Alter
20
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Rot-Weiss Essen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).