Kamil Cybulski EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Kamil Cybulski
Kamil
Cybulski
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
65 kg / 143 lb
Alt. Positionen
RF
Kamil
Cybulski
  • Tempo66
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse50
  • Positionsspiel55
  • Abschluss50
  • Schusskraft53
  • Weitschüsse48
  • Volleys49
  • Elfmeter45
  • Passen58
  • Übersicht58
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision38
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe58
  • Effet45
  • Dribbling56
  • Beweglichkeit60
  • Balance60
  • Reaktionen51
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling57
  • Ruhe53
  • Defensive50
  • Abgefangene Bälle48
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein44
  • Faire Zweikämpfe55
  • Grätsche54
  • Physis53
  • Sprungkraft51
  • Stamina58
  • Stärke49
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Kamil Cybulski in EA SPORTS FC™ 25 ist 57

Kamil Cybulski ist ein Profi aus Polen und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Widzew Łódź. Kamil Cybulski hat einen GES-Wert von 57.
Alter
19
Nation
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Widzew Łódź

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).