Kim Hyeon Ug EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Kim Hyeon Ug
Kim Hyeon Ug
Position
RF
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
160 cm / 5'3" Fuß
Gewicht
61 kg / 134 lb
Alt. Positionen
RM
ZM
Kim Hyeon Ug
  • Tempo79
  • Beschleunigung80
  • Sprintgeschwindigkeit78
  • Schüsse69
  • Positionsspiel69
  • Abschluss66
  • Schusskraft74
  • Weitschüsse71
  • Volleys64
  • Elfmeter63
  • Passen64
  • Übersicht65
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision69
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe61
  • Effet64
  • Dribbling73
  • Beweglichkeit90
  • Balance92
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling72
  • Ruhe63
  • Defensive48
  • Abgefangene Bälle48
  • Kopfball-Präzision27
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe45
  • Grätsche38
  • Physis60
  • Sprungkraft49
  • Stamina87
  • Stärke47
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Kim Hyeon Ug in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Kim Hyeon Ug ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als Rechter Flügel (RF) bei Daejeon. Kim Hyeon Ug hat einen GES-Wert von 70.
Alter
29
Nation
Republik Korea
Liga
K League 1
Team
Daejeon

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).