Kim Little EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Kim Little
Kim
Little
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
162 cm / 5'4" Fuß
Gewicht
57 kg / 126 lb
Alt. Positionen
ZDM
ZOM
Kim
Little
  • Tempo76
  • Beschleunigung79
  • Sprintgeschwindigkeit74
  • Schüsse78
  • Positionsspiel89
  • Abschluss74
  • Schusskraft85
  • Weitschüsse74
  • Volleys82
  • Elfmeter78
  • Passen83
  • Übersicht86
  • Flanken78
  • Freistoß-Präzision65
  • Kurze Pässe89
  • Lange Pässe80
  • Effet77
  • Dribbling88
  • Beweglichkeit85
  • Balance88
  • Reaktionen89
  • Ballkontrolle91
  • Dribbling88
  • Ruhe84
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle74
  • Kopfball-Präzision56
  • Defensives Bewusstsein38
  • Faire Zweikämpfe75
  • Grätsche74
  • Physis66
  • Sprungkraft67
  • Stamina92
  • Stärke53
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Kim Little in EA SPORTS FC™ 25 ist 86

Kim Little ist ein Profi aus Schottland und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Arsenal. Kim Little hat einen GES-Wert von 86. Kim Little hat die PlayStyle+-Fähigkeit Ruhepol+
Alter
34
Nation
Schottland
Liga
Barclays WSL
Team
Arsenal

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).