Kristoffer Askildsen EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Kristoffer Askildsen
Kristoffer
Askildsen
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Kristoffer
Askildsen
  • Tempo53
  • Beschleunigung59
  • Sprintgeschwindigkeit48
  • Schüsse55
  • Positionsspiel62
  • Abschluss54
  • Schusskraft53
  • Weitschüsse61
  • Volleys49
  • Elfmeter41
  • Passen64
  • Übersicht63
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision55
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe65
  • Effet59
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit51
  • Balance59
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling67
  • Ruhe63
  • Defensive61
  • Abgefangene Bälle70
  • Kopfball-Präzision58
  • Defensives Bewusstsein57
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche58
  • Physis70
  • Sprungkraft65
  • Stamina77
  • Stärke66
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Kristoffer Askildsen in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Kristoffer Askildsen ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei FC Midtjylland. Kristoffer Askildsen hat einen GES-Wert von 67.
Alter
24
Nation
Norwegen
Liga
3F Superliga
Team
FC Midtjylland

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).