Lautaro Bursich EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Lautaro Bursich
Lautaro
Bursich
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
195 cm / 6'5" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Lautaro
Bursich
  • Torwartspiel
  • TW Hechten63
  • TW Ballsicherheit58
  • TW Abschlag51
  • TH Stellungsspiel54
  • TW Reflexe61
  • Tempo63
  • Beschleunigung25
  • Sprintgeschwindigkeit33
  • Schüsse58
  • Positionsspiel8
  • Abschluss7
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse6
  • Volleys8
  • Elfmeter14
  • Passen51
  • Übersicht30
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe27
  • Lange Pässe20
  • Effet13
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit39
  • Balance30
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle10
  • Dribbling9
  • Ruhe21
  • Defensive28
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision14
  • Defensives Bewusstsein7
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche13
  • Physis54
  • Sprungkraft47
  • Stamina29
  • Stärke54
  • Aggressivität18

Die Gesamtwertung von Lautaro Bursich in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Lautaro Bursich ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Torwart (TW) bei Central Córdoba. Lautaro Bursich hat einen GES-Wert von 59.
Alter
22
Nation
Argentinien
Liga
Primera División
Team
Central Córdoba

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).