Leonardo Aponte EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Leonardo Aponte
Leonardo
Aponte
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
RV
LV
Leonardo
Aponte
  • Tempo70
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse30
  • Positionsspiel32
  • Abschluss28
  • Schusskraft40
  • Weitschüsse23
  • Volleys27
  • Elfmeter38
  • Passen52
  • Übersicht38
  • Flanken48
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe66
  • Effet30
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit65
  • Balance67
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle62
  • Dribbling61
  • Ruhe62
  • Defensive68
  • Abgefangene Bälle68
  • Kopfball-Präzision68
  • Defensives Bewusstsein68
  • Faire Zweikämpfe68
  • Grätsche64
  • Physis68
  • Sprungkraft73
  • Stamina66
  • Stärke68
  • Aggressivität68

Die Gesamtwertung von Leonardo Aponte in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Leonardo Aponte ist ein Profi aus Venezuela und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Carabobo FC. Leonardo Aponte hat einen GES-Wert von 67.
Alter
30
Nation
Venezuela
Liga
Sudamericana
Team
Carabobo FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).