Leonardo Valencia EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Leonardo Valencia
Leonardo
Valencia
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
173 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Alt. Positionen
RM
Leonardo
Valencia
  • Tempo64
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse69
  • Positionsspiel68
  • Abschluss67
  • Schusskraft74
  • Weitschüsse75
  • Volleys52
  • Elfmeter60
  • Passen72
  • Übersicht73
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision74
  • Kurze Pässe75
  • Lange Pässe73
  • Effet67
  • Dribbling73
  • Beweglichkeit70
  • Balance78
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle75
  • Dribbling73
  • Ruhe75
  • Defensive29
  • Abgefangene Bälle34
  • Kopfball-Präzision24
  • Defensives Bewusstsein34
  • Faire Zweikämpfe21
  • Grätsche28
  • Physis61
  • Sprungkraft52
  • Stamina55
  • Stärke68
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Leonardo Valencia in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Leonardo Valencia ist ein Profi aus Chile und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Cobresal. Leonardo Valencia hat einen GES-Wert von 71.
Alter
33
Nation
Chile
Liga
Libertadores
Team
Cobresal

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).