Liam Coyle EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Liam Coyle
Liam
Coyle
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
67 kg / 148 lb
Alt. Positionen
ZM
Liam
Coyle
  • Tempo61
  • Beschleunigung60
  • Sprintgeschwindigkeit62
  • Schüsse50
  • Positionsspiel51
  • Abschluss48
  • Schusskraft58
  • Weitschüsse48
  • Volleys43
  • Elfmeter56
  • Passen55
  • Übersicht56
  • Flanken49
  • Freistoß-Präzision41
  • Kurze Pässe61
  • Lange Pässe58
  • Effet42
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit78
  • Balance84
  • Reaktionen58
  • Ballkontrolle58
  • Dribbling59
  • Ruhe54
  • Defensive59
  • Abgefangene Bälle60
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein57
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche61
  • Physis69
  • Sprungkraft61
  • Stamina71
  • Stärke62
  • Aggressivität84

Die Gesamtwertung von Liam Coyle in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Liam Coyle ist ein Profi aus Nordirland und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Accrington. Liam Coyle hat einen GES-Wert von 62.
Alter
25
Nation
Nordirland
Liga
EFL League Two
Team
Accrington

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).