Manuel Roffo EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Manuel Roffo
Manuel
Roffo
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
184 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Manuel
Roffo
  • Torwartspiel
  • TW Hechten75
  • TW Ballsicherheit72
  • TW Abschlag72
  • TH Stellungsspiel72
  • TW Reflexe75
  • Tempo75
  • Beschleunigung15
  • Sprintgeschwindigkeit35
  • Schüsse72
  • Positionsspiel6
  • Abschluss8
  • Schusskraft54
  • Weitschüsse9
  • Volleys8
  • Elfmeter30
  • Passen72
  • Übersicht33
  • Flanken17
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe27
  • Lange Pässe22
  • Effet11
  • Dribbling75
  • Beweglichkeit34
  • Balance48
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle18
  • Dribbling8
  • Ruhe29
  • Defensive23
  • Abgefangene Bälle16
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein15
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche14
  • Physis72
  • Sprungkraft45
  • Stamina17
  • Stärke46
  • Aggressivität23

Die Gesamtwertung von Manuel Roffo in EA SPORTS FC™ 25 ist 74

Manuel Roffo ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Torwart (TW) bei Instituto. Manuel Roffo hat einen GES-Wert von 74.
Alter
24
Nation
Argentinien
Liga
Primera División
Team
Instituto

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).