Marco Friedl EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Marco Friedl
Marco
Friedl
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
187 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Marco
Friedl
  • Tempo71
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit74
  • Schüsse42
  • Positionsspiel56
  • Abschluss37
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse44
  • Volleys47
  • Elfmeter45
  • Passen61
  • Übersicht50
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe74
  • Effet45
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit65
  • Balance62
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling64
  • Ruhe71
  • Defensive76
  • Abgefangene Bälle77
  • Kopfball-Präzision66
  • Defensives Bewusstsein76
  • Faire Zweikämpfe78
  • Grätsche80
  • Physis75
  • Sprungkraft76
  • Stamina69
  • Stärke77
  • Aggressivität79

Die Gesamtwertung von Marco Friedl in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Marco Friedl ist ein Profi aus Österreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei SV Werder Bremen. Marco Friedl hat einen GES-Wert von 75.
Alter
26
Nation
Österreich
Liga
Bundesliga
Team
SV Werder Bremen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).