Markus Rusek EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Markus Rusek
Markus
Rusek
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Markus
Rusek
  • Tempo55
  • Beschleunigung52
  • Sprintgeschwindigkeit57
  • Schüsse41
  • Positionsspiel36
  • Abschluss29
  • Schusskraft62
  • Weitschüsse51
  • Volleys30
  • Elfmeter49
  • Passen50
  • Übersicht43
  • Flanken42
  • Freistoß-Präzision36
  • Kurze Pässe61
  • Lange Pässe49
  • Effet42
  • Dribbling57
  • Beweglichkeit61
  • Balance70
  • Reaktionen51
  • Ballkontrolle58
  • Dribbling57
  • Ruhe44
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein54
  • Faire Zweikämpfe61
  • Grätsche57
  • Physis67
  • Sprungkraft60
  • Stamina59
  • Stärke70
  • Aggressivität71

Die Gesamtwertung von Markus Rusek in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Markus Rusek ist ein Profi aus Österreich und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Grazer AK. Markus Rusek hat einen GES-Wert von 59.
Alter
31
Nation
Österreich
Liga
Ö. Bundesliga
Team
Grazer AK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).