Marvin Seybold EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Marvin Seybold
Marvin
Seybold
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
85 kg / 187 lb
Marvin
Seybold
  • Torwartspiel
  • TW Hechten58
  • TW Ballsicherheit54
  • TW Abschlag51
  • TH Stellungsspiel56
  • TW Reflexe60
  • Tempo58
  • Beschleunigung24
  • Sprintgeschwindigkeit17
  • Schüsse54
  • Positionsspiel13
  • Abschluss11
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse13
  • Volleys12
  • Elfmeter13
  • Passen51
  • Übersicht40
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision14
  • Kurze Pässe33
  • Lange Pässe31
  • Effet11
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit38
  • Balance28
  • Reaktionen52
  • Ballkontrolle23
  • Dribbling19
  • Ruhe32
  • Defensive21
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche13
  • Physis56
  • Sprungkraft52
  • Stamina23
  • Stärke63
  • Aggressivität20

Die Gesamtwertung von Marvin Seybold in EA SPORTS FC™ 25 ist 57

Marvin Seybold ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Torwart (TW) bei SSV Ulm 1846. Marvin Seybold hat einen GES-Wert von 57.
Alter
23
Nation
Deutschland
Liga
Bundesliga 2
Team
SSV Ulm 1846

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).