Mathieu Choinière EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Mathieu Choinière
Mathieu
Choinière
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Alt. Positionen
LM
RM
Mathieu
Choinière
  • Tempo62
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit55
  • Schüsse60
  • Positionsspiel67
  • Abschluss60
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse54
  • Volleys60
  • Elfmeter59
  • Passen69
  • Übersicht68
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision58
  • Kurze Pässe73
  • Lange Pässe70
  • Effet64
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit73
  • Balance71
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling72
  • Ruhe72
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle62
  • Kopfball-Präzision32
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche60
  • Physis58
  • Sprungkraft49
  • Stamina88
  • Stärke54
  • Aggressivität35

Die Gesamtwertung von Mathieu Choinière in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Mathieu Choinière ist ein Profi aus Kanada und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei GC Zürich. Mathieu Choinière hat einen GES-Wert von 70.
Alter
26
Nation
Kanada
Liga
CSSL
Team
GC Zürich

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).